Fonction
Concepteur de Jeux
Contrat
Stage
Politique de télétravail
Pas de télétravail
Expérience
< 1 an
Qui sommes-nous ?
Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu !
Studio pionnier d’Ubisoft, le studio de Paris est à l’origine des premiers succès de l’éditeur suite à sa création en 1992. Il est aujourd’hui à la tête de licences incontournables comme Just Dance, Ghost Recon ou Mario + The Lapins Crétins. Ubisoft Paris s’est également construit une solide réputation comme partenaire de choix dans les collaborations inter-studios comme Watch Dogs, Skull & Bones, Beyond Good & Evil 2 ou encore Star Wars. Fort de cette expérience, le studio continue d’aller plus loin en termes de créativité en travaillant sur des projets très prometteurs encore non-annoncés.
Regroupant 750 talents de 35 nationalités, Ubisoft Paris est aujourd’hui le plus grand studio de France et l’un des plus expérimentés de l’industrie. Les jeunes talents peuvent bénéficier de la présence importante de profils seniors, dans les métiers créatifs, techniques ou artistiques. Chacun·e reste animé·e par la même passion : repousser les limites du possible et proposer de nouvelles expériences à nos joueurs et joueuses.
Prêt·es à rallier l’aventure ? Rejoignez-nous au Studio de Paris !
Description du poste
Vous faites partie du studio de production de Montreuil et rejoignez l’équipe de production d’un de nos projets non annoncé.
Intégré(e) au pôle Art, vous travaillerez sous la responsabilité du concept artist et du directeur artistique du projet.
Vos missions seront les suivantes :
- Réaliser des concepts d’environnements applicables au gameplay, en collaboration avec les équipes Level art et Level design
- Réaliser des Key arts d’environnements dans un style réaliste
- Réaliser des design de props
- Réaliser des textures 2D à destination des décors (Fausses marques/ affiches/ publicités)
Profil recherché
- Bonnes connaissances de Photoshop Blender
- Vous avez de solides notions en dessin et êtes à l’aise avec la méthode de photobash
- Appétence pour le style réaliste
- Vous avez une bonne compréhension de la théorie des couleurs et une bonne curiosité artistique
- Autonome , organisé(e), bon sens de l’itération
- Capacité d’adaptation, notamment au niveau des contraintes de qualité et de temps
- Bonne curiosité et compréhension des contraintes liées au gameplay
- Capacité à travailler en équipe et bon sens relationnel
- Bon niveau d'anglais souhaité
Portfolio :
- Votre portfolio reflète votre expérience avec le style réaliste
- Exemples de workflow est un plus
Localisation
Paris,
75000, France
Fonction
Concepteur de Jeux
Contrat
Stage
Politique de télétravail
Pas de télétravail
Expérience
< 1 an
Localisation
Paris,
75000, France