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Cheffe, chef d’équipe / Gestionnaire Sous-traitance - Concept [Rainbow Six Siege]Ubisoft

Full time

Montréal

XP > 2 years

Fulltime

Never

Contract

Full time

Remote Work Policy

Never

Experience

XP > 2 years

Work Hours

Fulltime

Job Description

En tant que Cheffe, chef d’équipe / Gestionnaire Sous-traitance - Concept chez Ubisoft Montréal, vous soutiendrez la direction artistique et superviserez le développement visuel ainsi que le déroulement des opérations de sous-traitance pour Rainbow Six Siege. Vous maintiendrez un niveau élevé de qualité pour l’art conceptuel, encadrerez les artistes conceptuels externes et veillerez à ce que les livrables respectent la vision créative du jeu et ses contraintes techniques.

Ce que vous ferez

  • Rédiger des cahiers des charges d’art conceptuel clairs et complets comprenant instructions écrites, références visuelles et directives techniques.
  • Présenter et expliquer ces cahiers des charges aux studios externes et les revoir avec l’équipe au début de chaque saison.
  • Examiner les travaux d’art conceptuel externalisé et transmettre une rétroaction structurée par commentaires écrits, retouches visuelles et participation aux appels de revue.
  • Collaborer avec la direction artistique en personnalisation pour évaluer et valider les illustrations conceptuelles destinées à la production.
  • Contribuer à l’organisation, à la mise en place, aux tests et à la gestion continue du déroulement des opérations de sous-traitance en art conceptuel, y compris l’intégration de nouveaux partenaires.
  • Coordonner avec les autres chefs d’équipe en art conceptuel pour maintenir la cohérence visuelle entre les livrables internes et externes.
  • Soutenir les équipes Monétisation et Narration afin de garantir la cohérence visuelle avec l’identité de la marque et le récit du jeu.
  • Participer à l’intégration et à l’utilisation de ShotGrid comme outil de suivi des assets.
  • Collaborer avec la direction artistique selon les besoins du projet.

Profile Needed

Ce que vous apportez à l’équipe

  • Capacité à produire de l’art conceptuel de haute qualité, des esquisses rapides aux illustrations conceptuelles finalisées.
  • Aisance à présenter des pistes créatives et à intégrer les retours pour améliorer les illustrations.
  • Compréhension des contraintes du temps réel, des moteurs 3D et des processus de production.
  • Sens de la gestion pour planifier, prioriser et assurer le suivi des tâches de l’équipe.
  • Confort à encadrer des artistes conceptuels et à offrir une rétroaction constructive et précise.
  • Connaissance d’outils tels que ShotGrid, Jira ou Perforce (atout).
  • Capacité à collaborer avec des partenaires externes sur des livrables créatifs.
  • Intérêt pour l’amélioration continue et la résolution de problèmes.

Ce qu’il faut nous envoyer

  • Votre CV mettant en valeur vos expériences et compétences
  • Un portfolio présentant vos meilleures illustrations conceptuelles

Location

Never
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Montréal, Canada