Contract
Full time
Remote Work Policy
Never
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XP > 2 years
Work Hours
Fulltime
Job Description
En tant que Cheffe, chef d’équipe / Gestionnaire Sous-traitance - Concept chez Ubisoft Montréal, vous soutiendrez la direction artistique et superviserez le développement visuel ainsi que le déroulement des opérations de sous-traitance pour Rainbow Six Siege. Vous maintiendrez un niveau élevé de qualité pour l’art conceptuel, encadrerez les artistes conceptuels externes et veillerez à ce que les livrables respectent la vision créative du jeu et ses contraintes techniques.
Ce que vous ferez
- Rédiger des cahiers des charges d’art conceptuel clairs et complets comprenant instructions écrites, références visuelles et directives techniques.
- Présenter et expliquer ces cahiers des charges aux studios externes et les revoir avec l’équipe au début de chaque saison.
- Examiner les travaux d’art conceptuel externalisé et transmettre une rétroaction structurée par commentaires écrits, retouches visuelles et participation aux appels de revue.
- Collaborer avec la direction artistique en personnalisation pour évaluer et valider les illustrations conceptuelles destinées à la production.
- Contribuer à l’organisation, à la mise en place, aux tests et à la gestion continue du déroulement des opérations de sous-traitance en art conceptuel, y compris l’intégration de nouveaux partenaires.
- Coordonner avec les autres chefs d’équipe en art conceptuel pour maintenir la cohérence visuelle entre les livrables internes et externes.
- Soutenir les équipes Monétisation et Narration afin de garantir la cohérence visuelle avec l’identité de la marque et le récit du jeu.
- Participer à l’intégration et à l’utilisation de ShotGrid comme outil de suivi des assets.
- Collaborer avec la direction artistique selon les besoins du projet.
Profile Needed
Ce que vous apportez à l’équipe
- Capacité à produire de l’art conceptuel de haute qualité, des esquisses rapides aux illustrations conceptuelles finalisées.
- Aisance à présenter des pistes créatives et à intégrer les retours pour améliorer les illustrations.
- Compréhension des contraintes du temps réel, des moteurs 3D et des processus de production.
- Sens de la gestion pour planifier, prioriser et assurer le suivi des tâches de l’équipe.
- Confort à encadrer des artistes conceptuels et à offrir une rétroaction constructive et précise.
- Connaissance d’outils tels que ShotGrid, Jira ou Perforce (atout).
- Capacité à collaborer avec des partenaires externes sur des livrables créatifs.
- Intérêt pour l’amélioration continue et la résolution de problèmes.
Ce qu’il faut nous envoyer
- Votre CV mettant en valeur vos expériences et compétences
- Un portfolio présentant vos meilleures illustrations conceptuelles
Location
Never
Montréal, Canada
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